2D à la technologie 3D

7 mai 2013 / Posté par Davy surTechnologies connexes

3D signifie en trois dimensions, c'est quelque chose qui a une largeur, hauteur et profondeur (longueur).Notre environnement physique est tridimensionnel et nous déplacer en 3D tous les jours.

Les êtres humains sont capables de percevoir la relation spatiale entre les objets simplement en les regardant parce que nous avons la perception 3D, aussi connu comme la perception de profondeur.Comme nous regardons autour de la rétine de chaque œil forme une image en deux dimensions de notre environnement et de notre cerveau traite ces deux images en une expérience visuelle en 3D.

Cependant, il est important de noter que d'avoir la vision des deux yeux (vision binoculaire stéréoscopique ou) n'est pas la seule façon de voir en 3D.Les personnes qui ne peuvent voir que d'un œil (vision monoculaire) peuvent encore percevoir le monde en 3D, et peut-être même pas conscients qu'ils sont aveugles stéréo.Ils sont tout simplement absents l'un des outils pour voir en 3D, de sorte qu'ils comptent sur les autres sans y penser.

Voici quelques-uns des outils avec lesquels les humains utilisent pour la perception de la profondeur:

  • La vision stéréoscopique: Deux yeux fournissent des images légèrement différentes, les objets proches semblent plus séparés que de lointains.
  • Hébergement: Comme vous vous concentrez sur un objet proche ou lointaine, les lentilles de vos yeux changent physiquement forme, fournissant un indice quant à la distance à l'objet.
  • Parallax: As your head moves from side to side, closer objects appear to move more than distant ones.
  • Taille familiarité: Si vous connaissez la taille approximative d'un objet, vous pouvez dire à quelle distance elle est basée sur la taille qu'il n'y paraît.De même, si vous savez que deux objets sont d'une taille similaire à l'autre, mais l'un semble plus grand que l'autre, vous assumez le plus grand objet est plus proche.
  • La perspective aérienne: Parce que la lumière est diffusée de façon aléatoire par l'air, les objets éloignés semblent avoir moins de contraste que les objets proches.Les objets éloignés semblent également moins de couleur saturée et avoir une légère teinte de couleur similaire à l'arrière-plan (généralement bleu).

Afin de représenter le monde en 3D sur une surface plane (2D), comme un écran d'affichage, il est souhaitable de simuler que plusieurs de ces outils de perception que possible.Bien qu'il n'existe actuellement aucun moyen de simuler tous en même temps, la vidéo n'a utilisent une combinaison.Par exemple, la perspective aérienne et la taille familiarité sont automatiquement capturées par la caméra vidéo.Dans les scènes CGI, la perspective aérienne doit être ajouté afin que les objets éloignés semblent moins clairement (c'est ce qu'on appelle le brouillard à distance).

Bien sûr, l'ajout d'images stéréoscopiques (une image pour chaque œil) est une amélioration-si importante et si bien que la plupart des gens pensent de films stéréoscopiques 3D comme étant, et tous les autres comme étant 2D.

2D Film & Video

Un classique 2-D image vidéo a une largeur et une hauteur mais techniquement il n'a pas de profondeur, c'est à dire tout ce que l'image est présentée à la même distance du spectateur.Pourtant, le spectateur fait percevoir l'image en trois dimensions en utilisant inconsciemment les techniques énumérées ci-dessus sensiblement la même que la façon dont les gens stéréo aveugles perçoivent le monde réel.

3D Film & Video

Un film en 3D ou 3D (trois dimensions) ou S3D film (3D stéréoscopique) est un film qui renforce l'illusion de la perception de la profondeur.Dérivé de la photographie stéréoscopique, un système de caméra cinématographique régulière est utilisée pour enregistrer les images comme on le voit à partir de deux points de vue (ou imagerie générée par ordinateur génère les deux perspectives en post-production), et le matériel de projection spéciale et / ou lunettes sont utilisés pour fournir l'illusion de la profondeur lors de la visualisation du film.Films en 3D ne sont pas limités aux longs sorties en salles de films; émissions de télévision et des films-to-video directe ont aussi incorporé des méthodes similaires, surtout depuis la télévision 3D et Blu-ray 3D.

Méthodes d'affichage courantes comprennent:

  • Anaglyphic processing (red/cyan glasses): The original 3D system, now largely out of favor.
  • Système de lumière polarisée (lunettes filtre polarisé): Le nouveau système le plus courant pour les cinémas.
  • Système d'obturation active (lunettes à obturateur LCD): La norme la plus probable pour la première génération de téléviseurs 3D et autres affichages.

Conversion 2D à 3D

Dans le cas de films d'animation 2D CGI qui ont été générés à partir de modèles 3D, il est possible de revenir à des modèles pour générer une version 3D.

Pour tous les autres films 2D, différentes techniques doivent être employées.Par exemple, pour la réédition 3D du film 1993, le Nightmare Before Christmas, Walt Disney Pictures balayé chaque trame originale et les manipulé pour produire des versions de l'œil gauche et l'œil droit.Des dizaines de films ont été convertis de la 2D à la 3D.Il existe plusieurs approches utilisées pour la conversion 2D-3D, et plus particulièrement la profondeur des méthodes fondées.

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